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HPが武器っていう感覚@FEZ

スコア出ない人にはたぶんこの感覚がないんだろうなーって思います。
HPってのは使うものであり、武器なんですよね。
HPを有効に使えない人は、ようは武器を1つもってない状態なわけですから、
そりゃ武器を1個多く持ってる人よりスコアは低いわけです。

HPが多い人と少ない人だと、多い人のが圧倒的に有利なので、
その有利な部分をMAXまで生かして戦うのが基本です。
極端な話、HPが900のウォリと500のウォリのヘビスマ交換なら100%900のほうが勝つわけで、
500の人は下がらざるを得ないんですよね。
それを下がらせずに食いに行く。

あとよくいうように、「PWが満タンだともったいない」という感覚と同じで、
HPが満タンっていうのも、もったいないんですよ。
HPが満タンならもっと積極的に減らしに行く=攻撃のトライをするべきです。

まあついでにいうとデッドも武器なので、有効に使うべきです。
味方がガン押しの時に死にそうだから下がる、っていうのはもったいないので、
リスクの低いトライを繰り返して、マックスまでかせいで行くべきなんですよね。
リスクは低くても0じゃないので、その場合死ぬこともありますが、
それはそれでOK。押してるんだし、素早く戦線復帰すりゃいいんですよ。
あと3デッドくらいまでは、戦線に与える影響も低いので、
リスクを犯してもリターンが見込めるトライなら、ガンガンやるべきだと思います。
リターンが見積もれないのに特攻して死ぬのはNGですが。

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コスト160@FEZ

ほんと運営はいつまでこれやるんですかねぇ。。
弓、皿が抜群にメリットを享受できるイベントとか。。

まあコスト160になると簡単に
ハイリジェ、ハイパワポの消費が23%アップ!
売上も23%アップ!

まあこういうことなんでしょうけど。

ウォリと火皿で戦争いってきましたが、
耐久力があがっているので、キルも少なめ
(5戦やって攻め防衛、合計キルが200超えたの1回しかない)
さらにノーリスクハイパワポレインの雨

ハゲるわーほんとw
たぶん敵味方問わず全ウォリがそう思ったでしょう。

さんざん遠距離強化するとクソゲーになるみたいなことは言われているのに
なんでこういうことするのかほんと。。。

弓はコスト100でいいよ。
サラが130維持で
ウォリは150だな。

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実践してみた

脳内考察1
脳内考察2

脳内考察2回したところで、実践してみました。

うまくいくわけないよなーww

予定通り、キルの数は3-2-5で、
10キルはとれたけど、やっぱ色々脳内とは差がありました。

やっぱ2ゲージ目がどうしてもがっついちゃって、
コスト減らしちゃうのがよろしくないです。

コスト的には
80-40-0 な推移だったので、ラストスパートがあまく、
運よく転がってた瀕死に食いつけただけ。

あと短剣とかに粘着マークされると、色々と計算も狂いますね。

ただ、2ゲージ目はあせらなくても大丈夫 という気持ちをちゃんともてるようになると
結構よいのかも。