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三国無双6 買いました

無双シリーズは「真」が付く前の格ゲーのときからやってるってのもあって、
変化がなくなった4以降やってなかったのですが、
友人がそろって6はかなりイイヨ! というので購入してみることに。

自分なりの感想
・武器の種類が豊富かつ武器<>武将 が1対1対応じゃないので色々楽しめる
→前からこうするべきだとは思ってました。
 モーションがせっかくあるのに、1キャラでしか見れないのはもったいないなと。
 あと好きな武器固定でとか好きなキャラ固定で みたいな遊び方もしたいので。

・カクカクがほぼない(これはPS3ででた無双全部かも?)
→1、2のころは透明な敵が最強でしたね。。

・セリフ、声のバリエーションが豊富
→史実上のコンビだと特別なセリフとか、結構あつい

・ストーリーモード関連の出来
→ナレーションでかなり史実の説明をしながら、要所をプレイするという形

・セーブ関連
→ストーリーモードでナレーション中にバックでセーブしたりするのは
 セーブのストレスを減らしてくれてよい

・マップの自キャラマーク
→画面が小さいのもありますが、どっちむいてるかわからん。。

・個別の育成
→育成要素はやっぱうすい。アクションだからしょうがないとはいえ。
 キャラごとの限界地もあるし、割と簡単にそこにもってける。(まあ60キャラ以上いるけど。。)
 やっぱ自分で方向性決めて育てたいところではある

・モーションが武器の数以上あるので、武器によってかなり個性が出る。
→女性キャラでナックルとかなかなか。。

キャラ系
・女キャラ全部グラフィックよい
→個人的には王元姫か鮑三娘

・キャラづけが大変よろしい。
→馬岱はだめです。 黄蓋はたいへんよろしい。

・黄蓋=キン肉バスター
→ショーグン♪ショーグン♪

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Dragon-Age2 クリア@ねたばれ

発売日からスチムーで開発してて、ちびちびやって昨日やっと1周めクリアしました。
男メイジで、開始。
インポートデータは
Alistar@King、harrowmont@Orzammar、connor@Saved
Lohgain@Killed ArchDeamon
な感じです。
あとなんかちょこちょこフラグ立ってたけど、忘れました。
リリアナちゃんは生きて残ってましたね。

という状態で最初ながらHardでスタート。
したものの。。。
サブクエコンプは2,3週目にとっておいて、
スキルも全部思うがままに適当にやってみたところ、
1章のラスボスに近いやつがつええつええ。。
ポーションもなく、ほぼつんだため、ノーマルに切り替えてそこからやりました。

つまったのは
前述の1章のボス Ancient Rock Raith
2章の途中にでてくるドラゴン(サブクエスト)と2章最後のクナリのボス
3章(最終章)のラスボス

かなー。

まあスキル構成とかキャラ構成もあったとおもいますが、
難易度が前回より結構高めなきがします。

あと1章の終りで、例のエンチャントメント君が出てくるんですが、
やっぱり彼はイイ味だしてるw
(High Townに最初からいるけど)

全部で3章建て、(俺の進め方では)でLVが最後15でした。
たぶんサイドクエ半分くらいだと思うので、LVは低めかな。

俺のストーリーででてきたOriginキャラは
Alistar (Fereldenの王として会話できる)
Liliana (エンディング)
Flemeth (かなり序盤だけ俺のストーリーにはあんまりからんでなかった。)
BodahnとSandal (Originと同じ扱い)
Sten (なんかたくさんでてきてるので、もしかしてStenてクナリウォリアの名称なのかな?)
 ⇒でも引き継ぎストーリーの装備(全身ジャガーノート)をきてたっぽいから、それも引き継いでるのかな

とりあえず2週目はウォリヤでやろうとおもいます。

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Two-Wolrds2 始めました。

Steamで買ったはいいもののモンハンなどの影響でつみげーになっていた
Two-Worlds2 始めました。
最初はDragon-Age2のつなぎのつもりでしたが、
何の何の、、意外と面白いという。
明日に迫った発売日ですが、たぶんもうしばらくこっちをやりそうです。

ゲームの感触は
・ゲームテイストはRPGよりなオープンワールドで、
 アクションはオープンワールド系ではかなり上のほうな感じ
・サブも含めたクエは結構多い(割とお使いか転がせ系だけど)
・お金は稼ぎ方がわからないとずっと貧乏なまんまかも。
 ー>わかるとすごく楽に大金が手に入る
・クエはちゃんとガイドもあるので、あまり迷わずにすむ
・後半までテレポし放題なの+ダッシュも結構速いので
 移動でもっさりはない
・装備グラがかなりイケてるほう
・魔法グラも地味なのが多いけど、ちょっといじるだけで
 微妙にかわったりと凝ってる。

こんな感じです。

ちなみに魔法は相当凝っていて、
すべて自作してく形なので、
はまるひとは相当はまるんじゃないかと。

むちゃくちゃな例でいくと

属性(火)を攻撃設定
⇒弾道系で誘導+同時6発設定

当たったらその場で爆発設定
⇒火の玉を5秒間降らせる

みたいな組み合わせを自分で作れるかんじです。
自分はたとえば
誘導+同時発射6+ヒット時に爆発
で、爆発のダメージの比率をMAXにして、
敵に接近戦>自分の足元にさく裂
みたいなことをしてました。
(爆発ダメージが6倍)

同じく爆発を回復にすることで、
6ヒット分の回復魔法が1発で撃てたり
とかなり無茶できます。

長く書きましたが、ハマってるってことですw