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ソウルサクリファイス 体験版でのプレイ感(ハメの話とか)

明後日にせまった発売ですが、
一応今更ながら体験版DLして全部伝説クリアができたので軽くまとめを。

まあ死にならが覚えるゲーですが、
体験版の段階ではハメができるので、それさえ覚えれば楽勝です。
製品版では対応されるので、一旦クリアした後はハメないで敵の動きを覚えるようにすると余裕があっていいと思います。

ハメでもなんでもとにかく倒せればまずは気が楽っていう人も多いと思うので
WIKIに書いてある範疇は出ませんが、書いておきます。

ハメの基本は○○地獄という属性攻撃連打で起こる敵の状態異常を使います。
状態異常は全属性にあるようですが、一番楽なのが氷です。
理由は氷のみ状態異常発生確率アップのパッシブがつけられるから。

1属性を連打>状態異常 となったら、その属性を3,4回無防備の相手に当てれます。
その後反属性の魔法を打ち込むと状態異常が強制解除され敵はダウンします(氷なら爆破みたいなイメージ)
ダウンの後にまた状態異常を連打しまくればまた状態異常で敵は動かなくなるので
ここでループ発生。という書いてしまえば3行で終わる楽なハメです。
ただ若干縛りがあるのが、属性攻撃は基本の1発のやつと、それの強化版の同時に3発撃つやつがあります。
この3発撃つやつを使わないとダウン中に次の地獄にもっていけないので、
3発のスキルを手に入れるのが肝心です。
(もっともボスを倒さなくてもある程度そろえれるので問題はないんですが)

これを体験版で戦えるボス3体にやってみるとこうなります。

○ジャックランタン
持ち込み:盾、雷攻撃(属性破壊用)、無属性攻撃(部位破壊用)を1個づつと後は全部氷でOK
開幕ザコは全部盾を出して飛びかかってきたところをカウンターで1発
ボスについたら、ロードをスタートでキャンセルして3発氷フルチャージ1発当てる。
ジャックランタンは突進攻撃をしてくるので、盾でガード
すぐに解除して3発氷を2回あてる>地獄発生
部位破壊対象である腕を狙って無属性を5回ほど入れてから雷で爆破
倒れたらからまた腕を狙って無属性を3回ほど入れてから氷連打。
ここら辺でザコわきするのでまとめて退治
起き上がるころにまた次の地獄に入るのでここでループ。

無属性を途中で入れるのは、氷だけ打ち込んでいると火力が高すぎて部位破壊できないまま死んでしまうことが多いからです。
なので、まずは確殺ということであれば、無属性は氷に置き換えればOKです。

○ハーピー
持ち込み:盾、雷攻撃(属性破壊用)、3発の火と3発氷、氷の投擲と後適当に攻撃スキル
開幕はジャックランタンと同じように盾でザコ始末してカウンターのポイントとか取っておく。
ボスは同じくロードキャンセルでフルチャージ氷
すぐに反撃してくるので、盾出すなり回避するなりで避ける。
この後吸引攻撃してくるので、氷をためつつ回避。
終わったら氷発射>のみ込んでいたらもう一発フルチャージも入ります。
のみ込んでないと暴れ始めるので距離とって氷の投擲を連打して氷地獄に持っていきます。
(動きに慣れてないと最初がつらいので、早く地獄に入りやすい氷をあえて選択)

ハーピー自体は火が弱点、羽が部位破壊対象なので、羽を狙って火を数回打ち込み>雷で爆破
(ここで火を使うほうが早くていいんですが、地獄に持ってく前に使いすぎると回数が足らなくなるので注意)
倒れたら羽に火を連打して羽を破壊しつつ火地獄にもっていく
火地獄の間はサブの攻撃スキルで羽連打しつつここでもまたザコがわくのでそれも処理
そのあと氷で爆破して、さらに氷で追撃。

ここで氷地獄にもっていければそのまま終わるし、
たまに抜けられますが、その場合大抵どっかにダッシュ>ついばみ連打>飛び上がる
って感じなので、距離とって氷の投擲連打してれば死ぬか氷地獄になるかどっちかで終わります。

○ケルベロス
持ち込み:3毒、3火、3氷、雷、石の打ち上げ、氷の投擲
開幕は全ザコ敵無視でボスまでダッシュします。
ボスはロードキャンセル後に氷ぶち込み(やはり入りやすい氷から入ります)
2回目のフルチャージは暴れ始めるのできわどいですが、接近しておけば回転攻撃してくる確率が高いので、
ちょっと後ろに離れて回転攻撃を誘発>ぶち込み
ぶち込んだ後すぐにダッシュで離れると、溜めて突進>上に飛んで落ちてくる っていう動作をしてくることが多いので、
それが来たら氷を溜めつつ避けて、着地に合わせてぶちこんで地獄(地獄行かなければ氷の投擲で強引にもっていく)
顔が部位破壊なので、顔に移動して、石の打ち上げ5発>雷で爆破
その後毒連打で毒地獄にもっていく。
毒の後壊れるぎりぎりまで石連打して、時間があるようなら氷の投擲>火で爆破
で後は全部火を打ち込んで氷で爆破>氷が足らないので地獄にもっていけませんが、
大抵ここら辺で死んでくれます。

ハマると圧勝できるんですが、
一回でもミスると瀕死のケルベロスが超無双モードに入ってかなりきついです。
その場合さっさと禁術使ったほうがいいと思います。
(どちらにしろリブロムの涙はあまりますし。)

こんなかんじで、一通り供物もそろえれたので、後は数を増やして発売を迎えたいと思います!

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サカつく euro plus 体験版やってみた

買うのはほぼ確定していたんですが、
まあTeraまでひまだったんで落としてみました。

体験版だと1年だけなんですが、
とりあえず基本的なところは全部できます。

○監督育成について
最初の監督作成のとこはランダムで2000ポイントのスキルがついたりするんで、
実は最終能力に関係しちゃうんじゃないのかな?
とか思ってましたが、連勝、とか順位が1か月で4以上アップしたとか
そういうのでもポイントが入るので、普通にカンストできるっぽいですね。
まあ相当大変そうですが。
フォーメーション1個とるのに300くらいで、
1カ月の終わりに入るポイントも300くらい(ミッション込みで)
なので、普通にやると100くらいかな?

ちなみにミッションはだるすぎる。。
なぜあれを選択式にしたのかが謎。
HELP的な位置づけにしておいて、
規定の動作を行ったら自動でポイント入るでいいじゃんねぇ。。
まあミッションは基本的なのは半年くらいで終わって、
ちょっと難しめ(秘書を変えるとか)のが残って
それを数年でやりきるみたいなかんじですね。
何度もいうけど1個1個選択するのがだるすぎますが。。

あとフォーメーション関連で行くと、海外のクラブは選べる範囲では
3バックはほとんどない(まあ実際ほとんどないっぽいし。。)
ので、最初のとこで4バック選んどくのが無難ですね。
ていうか 3-6-1でやったら岡山くらいしかなくてひどい目にw

○秘蔵っことか
監督作った直後にプレミアとかもいけるのはちょっと驚き。
監督能力グラフめっちゃちっちゃいのに、よく雇う気になるなw
ちなみに自分はストークシティでデラップを秘蔵っこにしてやってました。
(ちなみにロングスローの特徴はついておりません)

秘蔵っ子は練習の効果アップとかもあるんでしょうが、
とりあえず半年くらいのやつ(1億くらいかかった。。)をやったら
最後に「ビッグマウス」っていう特徴がつきました。
俺のデラップちゃんがビッグマウスに。。
練習の効果が上がってるのかはよくわかりませんが、
とりあえず面談の時めっちゃしおらしくなってるのが!

○全体的なとこ
音楽が前のやつとかぶってるのが多い。
オフィスの画像も一緒じゃないかな?
漢字の標語が雨天即中止ってのはちょっとわらったけどw

体験版だからなのかな?前作のをインストールした状態よりロードが遅い。
ていうか結構遅くて気になりました。

監督引き継ぎできるのかな?
書いてなかったぽくてわかりませんが、
ミッションやり直すのめんどくさいです。