Skyrim の Frost Atronach が・・・
やばいこれはかわいいww
Skrymではとうとう空が飛べます。
Skyrim の Frost Atronach が・・・
やばいこれはかわいいww
Skrymではとうとう空が飛べます。
カードゲームとか高校時代にはまったマジックザギャザリング以来なんですが、
せっかく当選したんで遊んできました。
結論から言うと。。期待大!
なんていうか FEZ作った時のスクエニみたいな感じの印象を受けました。
●ゲームプレイ全般
サーバがまだ貧弱なのか、処理中の時間が長くて、いきなりガガガって動いたりすることが。
カードバランスはやっぱりまだ調整中ってかんじ。でも明らかに悪いわけじゃない。ってうか割とよかったとおもう。
Cβってこともあって定石系が定着していない分戦場は超カオスだった。
ギルドとかでガチ組したとこは、たぶん勝率100%なんじゃないかっていうかんじだった。
操作性は悪くないけど、チュートリアルが少なすぎて、わからない人にはわからないかもw
●ゲームイメージ
だいぶ古いけど、ゲーム絵はバハムートラグーンみたいな雰囲気でユニット同士はカードで対決する感じかな。
ゲームバランスはFEZのZEROの時を意識してるように思う。
●カードの魅力
コンボとか**のカードがあると発動とか そういうのがまだ少ない。
⇒コンボデッキとかが多彩なパターンになると相当面白いと思う。
カード絵とかは結構よさげなんだけど、もう少しマジギャザのカードみたいにコメントほしいかな
⇒世界観的な意味で。
●ブラゲ的なとこ
常時貼りつきはいらないので、ライトゲーマーでも十分楽しめると思う。
⇒travianみたいなアレではない。
1戦合計30分程度の束縛 ここらへんFEZのいいとこを踏襲してる。
課金はどのくらいなのかまだ不明だけど、レアカード系に課金が入るんだと思う。
●全体的に
オープンも絶対やると思われます!
零式やっとクリア。
感想は・・・なかなか甲乙つけがたい感じで難しいですね。
●ストーリー全般
キャラが10人以上いて、それぞれが割とちゃんと個性を出していて、
名前おぼえれねーよとかおもってたんですが、ちゃんと名前とキャラは頭に入りました。
ストーリーもFFらしいというか、ちゃんと考えてはいるけど、突然?!みたいな展開もあって、
まあほんと、FFらしいというか。。
●ゲームシステム
召喚系とか、朱雀とか、三位一体とか、
なんか色々あるんですが、使いどころがわからないまま終わってしまうのもよくないなぁ。
世界観重視するなら、あーいうのを使えるポイントを、もう少しわかりやすく配置してほしかったかな。
●スキル関連
キャラごとにスキルがあるんですが、LV上げれば全部とれてしまうので、
スキルは基本あんまり悩まずに適当にとってしまうかんじ。
好きなキャラによっては全部取らないと次がでないとかもある。(jackとかそう)
育成という意味では単純にレベル上げるだけです。
●アクション
アクションは結構強め。
自分はjakkrokk だけにジャックをメインにしてましたが、
ファーストプレイは結構しにまくりました。
まあ色々とお助け系が充実してるので、
アクション苦手だからって詰まることはないと思います。
きびしければレベリングしちゃえばいいしね。
●周回プレイとか
相変わらずというか、FF系は2週目がなかなかおっくうなんですよね。
なんていうか、抑えなきゃいけないポイントが多すぎて、
色々と楽しいんだけど、そのめんどくさい感じが、どうしても2週目を躊躇させるかんじ。
ロマサガとかみたいに、すーっと2週目に躊躇なく入れるような感じに作ってほしいほんと。。
ストーリー追いかけるためだけに2週目やるのはキビシイデス。
個人的には40点くらいかな。
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