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短カス@FEZ

昨日ひさしぶりにFEZつないだんで、
純短で戦場いってきたんですが、
やっぱひさしぶりにやると面白いねw

Aサバでやるとフルボッコなので、Fサバの低レベキャラを始動
パニ3、ガド、のみですが、
1戦目:V字防衛の北で、まったりしながら
壁の上から降下>壁殴ってる敵をパニ>戻るを繰り返して
11キル3デッド6k(超ハイエナww)

2戦目:得意のひょうたん防衛で段差の下で皿がくるまでまってパニを繰り返すだけ
15キル1デッド14k

3戦目:隕石攻めでキプ特攻パニ
9キル4デッド11k

ってなかんじでした。
最後もうだるくて特攻してたのをみると
集中力は2戦が限度。。 やっぱ疲れるね。

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晋ストーリークリア@三国無双6

ちまちま土日やって、やっとクリアしました。

王元姫1回しかストーリーで使えないのね。
てか夏侯覇なんて使わずに終わった。。

まあ三国志の中でもマイナーなほうのストーリーなので、
意外とみんな楽しめるんじゃいかなとは思います。

それにしても描き方にもよるんだろうけど、
いわゆる三国鼎立までのメンバーと
それ以降でタレントというか、心にぐっとくるっていうか
そういう人の率が明らかに違うなーと。
まあ現代でいえば会社設立メンバーと2代目の違いってとこですかね。

にしても晋もあんまり詳しくなかったけど、まさか50年で滅ぼされるとはねー
あの時代はほんとカオスだ。。

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三国無双6 買いました

無双シリーズは「真」が付く前の格ゲーのときからやってるってのもあって、
変化がなくなった4以降やってなかったのですが、
友人がそろって6はかなりイイヨ! というので購入してみることに。

自分なりの感想
・武器の種類が豊富かつ武器<>武将 が1対1対応じゃないので色々楽しめる
→前からこうするべきだとは思ってました。
 モーションがせっかくあるのに、1キャラでしか見れないのはもったいないなと。
 あと好きな武器固定でとか好きなキャラ固定で みたいな遊び方もしたいので。

・カクカクがほぼない(これはPS3ででた無双全部かも?)
→1、2のころは透明な敵が最強でしたね。。

・セリフ、声のバリエーションが豊富
→史実上のコンビだと特別なセリフとか、結構あつい

・ストーリーモード関連の出来
→ナレーションでかなり史実の説明をしながら、要所をプレイするという形

・セーブ関連
→ストーリーモードでナレーション中にバックでセーブしたりするのは
 セーブのストレスを減らしてくれてよい

・マップの自キャラマーク
→画面が小さいのもありますが、どっちむいてるかわからん。。

・個別の育成
→育成要素はやっぱうすい。アクションだからしょうがないとはいえ。
 キャラごとの限界地もあるし、割と簡単にそこにもってける。(まあ60キャラ以上いるけど。。)
 やっぱ自分で方向性決めて育てたいところではある

・モーションが武器の数以上あるので、武器によってかなり個性が出る。
→女性キャラでナックルとかなかなか。。

キャラ系
・女キャラ全部グラフィックよい
→個人的には王元姫か鮑三娘

・キャラづけが大変よろしい。
→馬岱はだめです。 黄蓋はたいへんよろしい。

・黄蓋=キン肉バスター
→ショーグン♪ショーグン♪