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Dragon-Age2 スキル翻訳@Entropy

スキルの英語説明がフォーラムにアップされてたので、
それを元に翻訳してます。

http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/6090138

1. Hex of Torment
Requires: Level 4
The mage curses the enemy, increasing damage from all sources for a short time.
Enemy damage resistance: -25%
Duration: 15s
Cost: 20 mana
Cooldown: 30s
Type: Activated ability

名前:Hex of Torment
習得レベル:4
必須スキル:なし
効果1:ダメージ耐性ー25%
効果2:効果時間15秒
消費:20
クールダウン:30秒
備考:

2. Death Hex
Requires: Level 4
Requires: Hex of Torment
Points required in Entropy: 5
All successful strikes against the cursed target become automatic critical hits.
Critical chance: 100%
Type: Upgrade

名前:Death Hex
習得レベル:4
必須スキル:Hex of Torment
効果1:対象への攻撃が全てクリティカル率になる
クールダウン:ー
消費:ー
備考:Hex of Tormentのアップグレード、Entropyに5ポイント以上

3. Horror
Terrifying visions rend an enemy’s mind, leaving the target stunned.
Stun chance: 100% vs. any enemy
Duration: 10s
Cost: 30 mana
Cooldown: 25s
Type: Activated ability

名前:Horror
習得レベル:4
必須スキル:なし
効果1:スタン確率100%
効果2:効果時間10秒
消費:30
クールダウン:25秒
備考:

4. Despair
Requires: Level 7
Requires: Horror
Points required in Entropy: 2
Horror now inflicts recurring spirit damage for as long as the enemy remains stunned.
Spirit damage: 27 every 1s
Type: Upgrade

名前:Despair
習得レベル:7
必須スキル:Horror
効果1:スタン中の敵に1秒ごとに精神ダメージ27
クールダウン:ー
消費:ー
備考:Horrorのアップグレード、Entropyに2ポイント以上

5. Sleep
Requires: Level 6
Requires: Horror
Points required in Entropy: 3
The mage affects the minds of all enemies in an area,
attempting to put them to sleep for a short duration.
Attacking a sleeping target will wake it, however.
Sleep chance: 50% vs. normal enemies
Duration: 10s
Size: 6m
Cost: 40 mana
Cooldown: 30s
Type: Activated ability

名前:Sleep
習得レベル:4
必須スキル:Horror
効果1:ノーマル以下への敵への睡眠確率50%
効果2:効果時間10秒
効果3:効果範囲6m
消費:40
クールダウン:30秒
備考:Entropyに3ポイント以上

6. Coma
Requires: Level 10
Requires: Sleep
Points required in Entropy: 5
Sleep now paralyzes enemies as well, leaving them vulnerable even if an attack wakes them.
Paralyze chance: 100% vs. sleeping targets
Type: Upgrade

名前:Coma
習得レベル:10
必須スキル:Sleep
効果1:睡眠中の敵への麻痺確率100%
クールダウン:ー
消費:ー
備考:Sleepのアップグレード、Entropyに5ポイント以上

7. Misdirection Hex
Requires: Level 5
Requires: Hex of Torment
Requires: Horror
The mage casts a binding spell that makes an enemy likely to miss and prevents it from inflicting critical hits.
Enemy attack: -50%
Enemy critical chance: 0%
Duration: 10s
Cost: 25 mana
Cooldown: 30s
Type Activated Ability

名前:Misdirection Hex
習得レベル:5
必須スキル:Horror、Hex of Torment
効果1:Attack-50%
効果2:クリティカル率0%
効果3:効果時間10秒
消費:25
クールダウン:30秒
備考:

8. Shackling Hex
Requires: Level 9
Requires: Misdirection Hex
Points required in Entropy: 3
Misdirection Hex now also beleaguers an enemy with fatigue, slowing the speed of attacks.
Enemy attack speed: -75%
Enemy movement speed: -75%
Type: Upgrade

名前:Shackling Hex
習得レベル:9
必須スキル:Misdirection Hex
効果1:攻撃速度ー75%
効果2:移動速度ー75%
クールダウン:ー
消費:ー
備考:Misdirection Hexのアップグレード、Entropyに3ポイント以上

9. Entropic Cloud
Requires: Level 8
Requires: Misdirection Hex
Requires: Sleep
Points required in Entropy: 4
The mage afflicts a foe with lesser forms of all entropic spells.
This chaotic energy swirls into a cloud that also affects other enemies near the target.
Enemy attack: -25%
Enemy defense: -25%
Sleep chance: 10% vs. normal enemies
Stun chance: 25% vs. normal enemies
Duration: 15s
Cost: 35 mana
Cooldown: 40s
Type: Activated ability

名前:Entropic Cloud
習得レベル:8
必須スキル:Misdirection Hex、Sleep
効果1:Attack-25%
効果2:Deffence-25%
効果3:ノーマル以下の敵への睡眠確率10%
効果4:ノーマル以下の敵へのスタン確率25%
効果5:効果時間15秒
効果6:対象の付近へも同様の効果を付与する
消費:35
クールダウン:40秒
備考:

10. Death Cloud
Requires: Level 12
Requires: Entropic Cloud
Points required in Entropy: 6
The cloud now inherits lesser forms of the upgrades to spells in this school, regardless of whether the mage has learned them.
Spirit damage: 1 every 4s
Enemy attack speed: -50%
Enemy movement speed: -50%
Enemy damage resistance: -25%
Paralyze chance: 100% vs. sleeping targets
Type: Upgrade

名前:Death Cloud
習得レベル:12
必須スキル:Entropic Cloud
効果1:攻撃速度ー50%
効果2:移動速度ー50%
効果3:ダメージ耐性ー25%
効果4:睡眠中の敵への麻痺確率100%
クールダウン:ー
消費:ー
備考:Entropic Cloudのアップグレード、Entropyに6ポイント以上