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MassEffect3 プレイ日記 4

さすがに2週目で一気にやるものあれだったんで、
今まで手つかずだったマルチをやってみました。

3週目のパワーがあるかわからないので、やりたかったInfiltratorで、
本当はTurianがよかったんですが、
SalarianかQuarianしか使えないので(しかもまだロック)Human男。
Gallusプレイしたかったのに。。

とりあえず最初に1回だけガチャを回せるので、(一番最初のStarter Packってやつ)
それを回して、後はスキルを1ポイントだけ振って戦場にいきました。

最初のメンバーはリーダーの人がLv20のVanguardで、
開幕から敵4-5匹くらいいるところにCharge>Nova連打(たぶんBarrier50%のやつつけて)
ってやってたんで、余ったやつでヘッドショット練習するくらいでした。
まあ楽で早かったからいいんですがね(苦笑)
総合ポイント?みたいなのが個人についてる(戦闘回数なのかな?)
それがその人だけ3ケタだったんで、きっとやり込んでるんだろうなと。
なぜBronzeにいたのかは不明ですが。

で、クリアすると13万とかいう経験値が入るので、
20分くらいでクリア→いきなりLV5とか6とかになります。
自分はそれでTactical Cloakをあげまくってました。
スキルはCloakオンリーで、後はパッシブ上げて狙撃特化しようと思ってます。

その後も何回かやったんですが、あんまりVCしゃべる人はいないっぽいですね。
たまにLeaderの人がReadyはよおして ってうくらいかなぁ。

一回だけ、全員初心者に近い(30以下)のパーティだったときは、
Cerberusが敵のWave10で、味方が自分と味方Engineerしか残ってなくて、
Atlasとか残ってる状態で やっばいwww とか思ったら、
死んじゃったLeaderの人が右から敵くるわ!とかそっちAtlasいるから注意とか
そういうこと言ってくれて、何とか乗り切ったり。
こっちはVCないんで感謝の言葉も言えなかったけど、
向こうはGoodJOB!!NiceWork!っていいまくってたのが気分よかったかなw

あとこれはPC版だからかもしれませんが、海外の人が多いので、
Leaderは自分がやったほうがよさそうですね。
ほとんどの場合日本より回線がいいことがないので、
自分がLeaderじゃないとワープしたり狙撃して1秒後に敵が死んだりとか
かなりやりづらいかんじになります。
自分がLeaderだと他の人がワープしてるのとか見れますw

そんな感じでマルチも割と楽しめますが、とりあえず全惑星を100%にするまではやって
そのあとはちょっと様子見かなぁ。

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MassEffect3 プレイ日記 3

現在LV30 BioticChargeがMAX、Pullが2、残りは全部Fitnessに突っ込んでますが、
だいぶ戦闘は楽になっています。
やばくなったらChargeを遠くのザコに打てば、Shieldも全開になるし
距離も一旦リセット出来るしと、大変すばらしいスキルになっています。
特に最近ぽつぽつと出てきたBansheesの処理にはかかせないです。
もっともBansheesはつかみ技みたいなのがあって、
Chargeうった直後にそれやられると即死(実際にはShield全部+ライフ4.5個分くらい)
してしまうので、たまに事故がありますが。
Pullは盾はがしに便利です。
Cerberusしか盾持ちはいないと思うので、CT減少効果のあるLV2でとめてます。

相変わらずのGallus先生は今回は射撃援護メインにしてみようと思い、
Overlord3まで取ってからTurian Rebelを5まで。
残りをArmor-Piercing Ammoに振ってます。
Shieldはがしの為だけにテクニカルにOverlordを使いつつ、
普段は指示なしで、Armor-Piercingつけたライフル連射してもらってるだけなんですが、
これがまた強い強い。
アサルトライフルの威力50%がめちゃくちゃ強いっぽいですね。
どのくらい強いかというと、AtlasとかをShieldはがした後、
タゲだけ維持してればあとは勝手に削り殺してしまうくらい強いです。

もう一人のメンバーは固定ではなくなっているんですが、
(Liaraはやはり好きになれない。。Taliはよ)
Taliがまだいないので、適当に気分でつれてっています。

○Cure Genophage一連
ほとんど問題なく倒せましたが、絶対つまるなーとともってたのが、
初回Engineerでやったときめっちゃくちゃ苦労した、最後の広場でのゴリラとの乱戦。
まさかの1デッドでいけちゃいました。Charge強すぎる。

最初の1匹は奥に行かなければ援軍なしで1匹で倒せるので、
手前に引いてショットガン連打しつつ後退
>タックルのモーションに入ったらChargeして横にローリング
これで余裕で裁けます。

こっからが大変。
2匹同時になるので、マップをフルに使いつつぐるぐる回りながらChargeしていくかんじで。
1匹づつ倒したいところですが、こだわっていると即死するので、
より逃げやすいポジションのほうにChargeしていく。
Normalと違って、横のスイッチ2個押した後さらに追加で1匹きますが、
これも同じように裁けば終了。
Engineerのときは籠ることもできずにひたすら逃げ回ってDroneと味方の援護で耐えたんですが、
やっぱり高速移動手段があると全然違いますね。

Cure Genophage関連は1からのストーリーがここでやっと終わるわけですが、
個人的にここはMapは好きじゃないけど、Cure Genophageエンディングはよかったなーと。
Shroud のスイッチONからのシーンはだいぶ壮観でしたね。
まあ最後のShroudをReaperが守ってるとかどういうこっちゃとかおもいましたがw
MapはやっぱTuchankaがちょっと荒れ果てた感じで好きになれなかったです。

○Ardat-Yakshiのとこ
Nighmare初かな?Banshees登場。
Normalでも2匹でかなり苦戦してたので、
Nightmareになって数も増えて強くなってるだろう。。。
と思ったらそうでもなかった。
数は2匹のまま、そして新しいモーションとかもないので、基本はNormalと同じでOK。
ただ、接近攻撃からの腹串刺しはほぼ1撃死なので注意かなぁ。
何回かChargeした直後にくらって即死しました。
3回ワープの間後退しつつショットガン>3回目と同時にCharge>ローリング>カバー
これでなんとかなります。

○Primarchの息子を助けて爆弾解除するとこ
ほぼ問題なく終了
当初苦戦すると思ってたのは、最初の息子をを助ける直前の敵のラッシュと
爆弾解除までの時間稼ぎの2ポイント。

息子を助ける直前のとこは、Engineerが苦手としてたBruteを
スタート地点まで引っ張ってソロで倒せてしまったので
後は普通にたくさんのザコ処理になってしまいました。
だいぶ楽勝。

最後の爆弾解除までの時間稼ぎのとこは
敵の降下ポイントが全部わかるってのもあって、
ダッシュで降下ポイントにいって、SinguralityからのChargeでコンボで滅殺。
残った敵もショットガンとGallusのライフルで降下直後に殲滅してました。
Atlasなぞ単体で出てきてかつ遮蔽物が多いこのマップではただのザコです。

長くなったので今日はここまで。

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MassEffect3 プレイ日記 2

NightmareでVanguardプレイもだいぶ慣れてきて、
割とスムーズにSur’Kesh はクリアできました。
スキルをリセットしてNova切ってポイントをChargeに全振りしたからなのか、
単純にプレイスタイルが身についてきたからなのかは、不明ですがw
現在Attican Traverseの最中ですが、とうとう出てきたRachniの砲台も
割となんとかなってます。

スキルポイントはリセットして、
Biotic ChargeをMAXにし、Fitnessを2(HealthとShieldをあげる)
残りをIncendiary Ammo に振ってます。
Incendiary入れると威力も上がるし、Panicも狙えるんで、突撃しやすくなりますね。

あと今まで一番HPが少ない奴とか、殺せる対象を狙ってChargeうってたのを切り替えて、
Chargeした後1,2回のローリングでカバーに戻れる位置の敵を狙って
Chargeするようになったのが大きいかも。
Tali派なのでほとんど使ってこなかったLiaraを1軍にして、
Singurarity/Warp>Chargeで爆発させるとNighmareでもかなり削れるので
吹っ飛ばして追撃にショットガン>ローリングですぐカバーってやると
Shield100%になるChargeと組み合わせてかなり安全に戦えるようになりました。
目下の悩みはTaliが使えるようになったらどうしようかなと。。

○Sur’Kesh
基本的にほとんどの敵はCerberusのOrganic。
Turretがいる間はChargeするとハチの巣なので、まずはTurretとEngineerを始末していく。
そのあとはShieldをはがしてSingurarity>Chargeコンボで仕留めていく感じで。
盾持ちはめんどくさいので、最後まで放置して、
最後にCharge(大きくのけぞる)>盾がずれた所にスキルを打ち込む
みたいな感じでごり押ししちゃいました。
Shockwaveとか使えば楽なのかな。
(今みたらPullに盾をはがす効果があるみたいなので、それもいいかも)

1周目だとかなり苦戦したボスのロボットは
開始位置までカバーしつつロボを誘導
(足の遅いロボをこっちに引っ張りたいだけなので被弾しないように)
>増援のOrganic 3体~がかなり遠くに出現
>増援が配置につく前に無理やりChargeで突っ込む
>大きな柱の陰でボスの攻撃を受けないので、その場で強引に全滅させる
>ボスがゆっくり歩いてくるので、大きな柱を壁にしつつ背面をとっていく

これだけで0デッドで攻略できました。
ってかChargeが移動手段としてすばらしすぎるので、
すでに他の職業がかすんで見えるようになってます。